# Cauldron 2026 — Halloween 2026 / Anleitung · Manual · Manuel

Stand / Updated / Mise à jour: 10.10.2026

## Deutsch

### Start und Ziel

Du benötigst einen Amstrad CPC 6128 oder einen Emulator mit **128 KB RAM**. Lege `Cauldron_2026.dsk` in Laufwerk A ein und gib `RUN"DISC"` ein. Wähle 1 = Deutsch, 2 = Englisch oder 3 = Französisch; anschließend 1 = Classic oder 2 = Enhanced. Beide Grafikstile sind auf derselben Diskette.

Fliege durch die Oberwelt, sammle Schlüssel, öffne die Höhleneingänge und finde die Zutaten für deinen Zauber. Schlüssel für große Türen werden verbraucht. Vervollständige den Zauber, um den großen Kürbis zu überwinden und den goldenen Besen zu erhalten.

Nach dem Laden beginnt die Musik vor dem sichtbaren Intro; eine kurze Schwarzphase gehört dazu. Feuer/Leertaste überspringt das Intro. Die Animation läuft beim Ausblenden der Musik weiter.

### Steuerung

| Taste | Funktion |
| --- | --- |
| W / A / S / D oder Joystick | Bewegung |
| Leertaste / Feuer | Feuer, Aktion, Spielstart |
| E / N / H | Leicht / Normal / Schwer wählen |
| ENTER oder Feuer | Auswahl bestätigen |
| P | Pause / Fortsetzen |
| I | Karte öffnen |
| M | Musik / Soundeffekte umschalten |
| ESC | Zurück zu Intro / Titel |
| 5 / 9 | Spielstand speichern / laden |
| C im Intro oder Titel | Spiel mit Trainer starten |
| K im Trainer | Schlüssel erhalten, wenn keiner getragen wird |

In der Karte: 0 = Oberwelt, 1–5 = Höhlensystem. I, Feuer, P oder ESC schließen die Karte. Solange die Karte offen ist, wählt 5 die fünfte Höhle und speichert nicht.

**Leicht:** halber Gegnerschaden, 5 % Magiekosten pro Schuss, halbe Punkte. **Normal:** 10 % Magiekosten und volle Punkte; die Oberwelt-Verfolger sind etwas langsamer als die Hexe bei vollem Tempo. **Schwer:** schnellere Verfolger. Nach Lebensverlust blinkt die Hexe kurz als Schutz vor weiteren Treffern.

Die Hexe beschleunigt in 13 Schritten: 0 → 5 → 10 → … → 60 → 64. Das Höchsttempo entspricht vier MODE-0-Pixeln pro Spielschritt. Still-/Schwebeanimation bis Tempo 25, normale Fluganimation bis 45, schnelle darüber; beim Bremsen gilt dieselbe Einteilung. Ohne Richtungseingabe bremst sie von selbst.

### Spielstände, Bestenliste und Browser

5 speichert, 9 lädt. Die Diskette muss beschreibbar sein. Ein Spielstand passt zur gleichen Sprache, Grafikvariante und Speicherformat-Version. Spielstände liegen in `SAVEGAME.SAV`, die Bestenliste in `HIGHSCOR.DAT`. Namen lassen sich mit Tastatur oder Joystick eingeben. Im Trainer sinkt die Magie nicht und es gehen keine Leben verloren; Speichern, Laden und Bestenlisten-Eintrag sind dort gesperrt.

Die Webseite verwendet die JAMSI-Z80-/AY-Kerne und den aktuellen Halloween 2026-Spielcode. Seitensprache = Spielsprache; der Grafikstil ist wählbar. Änderungen gelten beim nächsten Start. Klicke ins Spielfeld für Tastatursteuerung. Pfeiltasten sind zusätzlich als Joystick belegt. Touch-Steuerung und Gamepad werden vom Browser-Spieler angeboten. Spielstände und Bestenlisten werden lokal im Browser gespeichert, getrennt nach Grafik und Sprache. Private Browserfenster und das Löschen der Webseitendaten können sie entfernen.

## English

### Starting and your quest

You need an Amstrad CPC 6128 or an emulator with **128 KB RAM**. Insert `Cauldron_2026.dsk` into drive A and type `RUN"DISC"`. Select 1 = German, 2 = English or 3 = French, then 1 = Classic or 2 = Enhanced. Both graphics styles are on the same disk.

Fly across the overworld, collect keys, open cave entrances and find the ingredients for your spell. Keys used for large doors are consumed. Complete the spell to overcome the giant pumpkin and obtain the golden broom.

After loading, music starts before the visible intro; a short black-screen phase is intentional. Fire/Space skips the intro. The animation continues while the music fades out.

### Controls

| Key | Action |
| --- | --- |
| W / A / S / D or joystick | Movement |
| Space / Fire | Fire, action, start |
| E / N / H | Choose Easy / Normal / Hard |
| Enter or Fire | Confirm selection |
| P | Pause / Resume |
| I | Open map |
| M | Switch music / sound effects |
| Escape | Return to intro / title |
| 5 / 9 | Save / Load |
| C during intro or title | Start with trainer |
| K in trainer mode | Get a key if none is carried |

Map: 0 = overworld, 1–5 = cave system. I, Fire, P or Escape closes the map. While the map is open, 5 selects the fifth cave instead of saving.

**Easy:** half enemy damage, 5% magic per shot, half points. **Normal:** 10% magic per shot and full points; overworld pursuers are slightly slower than the witch at full speed. **Hard:** faster pursuers. The witch briefly flashes after losing a life to protect her from further hits.

Acceleration takes 13 steps: 0 → 5 → 10 → … → 60 → 64. Top speed is four MODE-0 pixels per game step. Hover animation up to 25, normal flight up to 45, fast flight above 45. The same thresholds apply when slowing down. Releasing the direction gradually reduces speed.

### Saving, high scores and browser play

5 saves; 9 loads. The disk must be writable. Saved games match the same language, graphics style and save-format version. Saves use `SAVEGAME.SAV`; high scores use `HIGHSCOR.DAT`. Enter names with the keyboard or joystick. Trainer mode prevents lost lives and draining magic; saving, loading and high-score entry are disabled.

The website uses the JAMSI Z80/AY cores and the current Halloween 2026 game code. The site language sets the game language; choose either graphics style. Changes apply on the next start. Click the game for keyboard control. Arrow keys also act as joystick input. Touch controls and gamepad input are provided by the browser player. Saved games and high scores stay in local browser storage, separately for each graphics style and language. Private browsing or clearing site data may remove them.

## Français

### Lancement et mission

Il faut un Amstrad CPC 6128 ou un émulateur avec **128 Ko de RAM**. Insère `Cauldron_2026.dsk` dans le lecteur A et saisis `RUN"DISC"`. Choisis 1 = allemand, 2 = anglais ou 3 = français, puis 1 = Classic ou 2 = Enhanced. Les deux styles graphiques sont sur la même disquette.

Survole le monde extérieur, ramasse des clés, ouvre les entrées des grottes et trouve les ingrédients de ton sort. Les clés utilisées pour les grandes portes sont consommées. Complète le sort pour vaincre la grande citrouille et obtenir le balai doré.

Après le chargement, la musique commence avant l’intro visible ; une courte phase noire est normale. Feu/Espace permet de passer l’intro. L’animation continue pendant la baisse progressive de la musique.

### Commandes

| Touche | Action |
| --- | --- |
| W / A / S / D ou joystick | Déplacement |
| Espace / Feu | Tir, action, démarrage |
| E / N / H | Choisir Facile / Normal / Difficile |
| Entrée ou Feu | Confirmer |
| P | Pause / Reprise |
| I | Ouvrir la carte |
| M | Alterner musique / effets sonores |
| Échap | Retour à l’intro / au titre |
| 5 / 9 | Sauvegarder / Charger |
| C pendant l’intro ou le titre | Démarrer en mode triche |
| K en mode triche | Obtenir une clé si aucune n’est portée |

Carte : 0 = monde extérieur, 1–5 = réseau de grottes. I, Feu, P ou Échap ferme la carte. Quand elle est ouverte, 5 choisit la cinquième grotte au lieu de sauvegarder.

**Facile :** dégâts ennemis divisés par deux, 5 % de magie par tir, moitié des points. **Normal :** 10 % de magie par tir et tous les points ; les poursuivants sont légèrement plus lents que la sorcière à pleine vitesse. **Difficile :** poursuivants plus rapides. Après une vie perdue, la sorcière clignote brièvement pour éviter les coups suivants.

L’accélération comprend 13 étapes : 0 → 5 → 10 → … → 60 → 64. La vitesse maximale est de quatre pixels MODE 0 par étape de jeu. Animation stationnaire jusqu’à 25, vol normal jusqu’à 45, vol rapide au-delà. Les mêmes seuils s’appliquent au freinage. Relâcher la direction ralentit progressivement la sorcière.

### Sauvegardes, scores et navigateur

5 sauvegarde ; 9 charge. La disquette doit être accessible en écriture. Les parties correspondent à la même langue, au même style graphique et à la même version du format. Fichiers : `SAVEGAME.SAV` et `HIGHSCOR.DAT`. Saisis ton nom au clavier ou au joystick. En mode triche, aucune vie ni magie n’est perdue ; sauvegarde, chargement et inscription des scores sont désactivés.

Le site utilise les cœurs Z80/AY de JAMSI et le code actuel de la version Halloween 2026. La langue du site détermine celle du jeu ; les graphismes sont au choix. Les changements s’appliquent au prochain lancement. Clique dans le jeu pour utiliser le clavier. Les flèches servent aussi de joystick. Le lecteur propose des commandes tactiles et la manette. Les sauvegardes et scores restent dans le stockage local, séparés par style graphique et langue. La navigation privée ou l’effacement des données peut les supprimer.
